Unity

Spectrum Rush — аркадная игра на реакцию

Динамичная аркада с уникальной системой комбо, скинами и турнирами

Spectrum Rush — аркадная игра на реакцию
1 000 000 - 5 200 000 ₽
180 дней

О проекте

Spectrum Rush — это динамичная аркадная игра на реакцию, где игрок управляет квадратом, который должен совпадать цветом с препятствиями. Проект создан как хобби-разработка для публикации в App Store и Google Play. Игра включает уникальную систему комбо, режим "Rush", скины, Battle Pass, турниры и реферальную программу.

Игра предназначена для казуальной аудитории 3-10 лет, любителей быстрых сессий по 1-3 минуты. Полный цикл монетизации: скины за монеты, Battle Pass, турниры с призовым фондом и рекламная интеграция.

🎮 Ключевые игровые механики

Управление

  • Свайпы или стрелки для движения влево/вправо
  • Касание или пробел для смены цвета (красный/синий/зеленый/желтый)
  • Интуитивное управление, оптимизированное для мобильных устройств

Препятствия

  • Круги и квадраты разных цветов
  • При совпадении цвета — проход + очки
  • При несовпадении — потеря жизни (или активация щита)

Комбо система (Prediction Combo)

  • Периодически появляется панель с последовательностью цветов
  • Игрок должен запомнить и пройти препятствия в правильном порядке
  • Успех даёт Rush Mode (ускорение + автоматическая смена цвета)

Rush Mode

  • Активируется после успешного комбо
  • Автоматическая смена цвета каждые 0.1 секунды
  • Уничтожение препятствий при касании
  • Ускоренное движение мира

Бонусы

  • Shield — защита от одного попадания
  • Slow Motion — замедление времени
  • Score Multiplier — удвоение очков
  • Magnet — притягивает монеты
  • Extra Life — дополнительная жизнь
  • Rush — мгновенная активация Rush Mode

💰 Монетизация и прогрессия

Внутренняя валюта

  • Монеты за прохождение препятствий и сбор бонусов
  • Монеты за просмотр рекламы
  • Монеты за выполнение квестов и достижений

Магазин скинов

  • Смена внешнего вида игрока (квадрат)
  • Смена цветов препятствий
  • Смена фона и эффектов
  • 10+ уникальных скинов: классический, темный, неон, пиксельный и другие

Battle Pass

  • 50 уровней с наградами
  • Бесплатный трек — монеты и базовые бонусы
  • Премиум трек — эксклюзивные скины и увеличенные награды
  • Ежедневные и еженедельные квесты
  • Очки опыта за игру

Турниры

  • Еженедельные соревнования с таблицей лидеров
  • Вступительный взнос монетами
  • Призовой фонд распределяется между победителями
  • Античит система (ограничения по очкам)

Ежедневные награды

  • Календарь на 7 дней
  • Пропуск дня сбрасывает цепочку
  • Бонусные монеты за连续ный вход

Реферальная система

  • Уникальный код приглашения
  • Награда за приглашенного друга (монеты + опыт)
  • Бонусы за количество рефералов

Достижения

  • 40+ достижений (первая игра, 1000 очков, комбо x10, 100 монет и др.)
  • Награды монетами за выполнение
  • Отслеживание прогресса в реальном времени

📺 Рекламная интеграция

  • Revive Ad — воскрешение после смерти
  • Double Coins Ad — удвоение заработанных монет
  • Free Coins Ad — бесплатные монеты в магазине
  • Interstitial Ad — между играми (опционально)

🛠️ Технологии

  • Unity 2022.3 LTS — движок
  • C# — язык программирования
  • Addressables — ассеты подгружаются по мере необходимости
  • Firebase Remote Config — баланс и настройки с сервера
  • PlayerPrefs + Cloud Save — сохранение прогресса
  • Object Pooling — оптимизация производительности

📱 Платформы

  • iOS (App Store)
  • Android (Google Play)

👥 Аудитория

  • Казуальные игроки 16-35 лет
  • Любители аркад и гиперказуальных игр
  • Игроки, ищущие быстрые сессии (1-3 минуты)

🎯 Результат

  • Готовая к публикации мобильная игра с полным набором монетизации
  • Игроки вовлекаются через систему комбо и ежедневные награды
  • Высокий retention (удержание игроков) благодаря Battle Pass и турнирам
  • Доход от рекламы и внутриигровых покупок

Проект создан как хобби-разработка. Готов к публикации в магазинах приложений. Исходный код и права на игру передаются вместе с проектом.

Ключевые возможности

Уникальная механика смены цвета с комбо-системой
Rush Mode — ускорение с автоматической сменой цветов
Prediction Combo — запоминание последовательности цветов
10+ скинов с полной заменой визуального стиля
Battle Pass с 50 уровнями и премиум-треком
Еженедельные турниры с таблицей лидеров и античитом
Ежедневные награды с календарем на 7 дней
Реферальная программа с бонусами за приглашенных друзей
40+ достижений с наградами монетами
Object Pooling для оптимизации производительности
Addressables для подгрузки ассетов
Firebase Remote Config для гибкого баланса
Адаптивный интерфейс под разные разрешения экрана
Локализация на русский и английский языки

Технологический стек

Unity 2022.3 LTS C# Addressables Firebase Remote Config Object Pooling PlayerPrefs Cloud Save AdMob Unity IAP

О разработке

Время разработки
180 дней
Команда
2 разработчика

Галерея проекта

Хотите такой же проект?

Оставьте заявку, и я свяжусь с вами для обсуждения деталей

Или свяжитесь напрямую: